Aprendizaje por refuerzo y el tratamiento de cáncer

Aprendizaje por refuerzo y el tratamiento del cáncer

Investigadores del MIT han encontrado una aplicación muy interesante para el aprendizaje por refuerzo: el tratamiento del glioblastoma, una forma muy agresiva de tumor cerebral. Su objetivo era obtener tratamientos tan efectivos como los que se emplean en la actualidad, pero reduciendo al máximo la exposición de los pacientes a la quimioterapia y la radioterapia … Leer más

OpenAI Five y el juego Dota2

Open IA

La inteligencia artificial es un área de investigación que actualmente está siendo estudiada por multitud de universidades y compañías que consiguen muchos resultados asombrosos. Una de ellas es OpenAI, fundación sin ánimo de lucro creada en diciembre de 2015 cuyo objetivo es la investigación en inteligencia artificial. OpenAI ha logrado multitud de publicaciones y desarrollos, … Leer más

Modelos de Reinforcement Learning en la conferencia de Python 2019

Python

Python es uno de los lenguajes de programación más utilizado actualmente. Tanto que tiene su propia conferencia internacional, además de su versión nacional. La comunidad de Python en España organiza cada año PyConES, que celebró su séptima edición en la Universidad de Alicante. En ella se dieron cita estudiantes, profesores y profesionales con este nexo … Leer más

Aprendizaje por refuerzo, OpenAI y DeepMind en el juego Montezuma’s Revenge

Montezuma’s Revenge

En el verano de 2018, DeepMind y OpenAI anunciaron, separadamente, que habían entrenado sendos agentes de aprendizaje por refuerzo capaces de superar el primer nivel del juego Montezuma’s Revenge, de Atari. Sabiendo que ya hay agentes que, desde hace tiempo, superan todos los niveles de algunos juegos de Atari, incluso mejor que un jugador humano … Leer más

Aprendizaje por refuerzo en OpenExpo 2019

OpenExpo2019

Inteligencia Artificial, ciberseguridad o las nuevas finanzas digitales (fintech) fueron algunos de los temas tratados en la sexta edición de OpenExpo Europe. El congreso sobre Open Data y Open Innovation prestó interés especial a las tecnologías de código abierto y a las nuevas formas de impulsar la transformación digital en negocios de diferentes áreas. Y … Leer más

AlphaZero y el Go

La Inteligencia Artificial siempre se ha marcado retos difíciles, y superar alguno de ellos demostraría otro gran avance en esta área de investigación. Después de que Deep Blue derrotara a Gary Kasparov (campeón del mundo de ajedrez) en 1997, se planteó, entre los siguientes objetivos, conseguir un algoritmo capaz de vencer a los mejores jugadores … Leer más